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[Springboot] Controller(컨트롤러)란? | 동작 이해와 사용 방법

아이티윌의 국비지원 [스프링부트 SNS 포토그램 프로젝트] 강의를 수강하며 정리한 내용입니다. 1. Controller란? 사용자의 요청을 처리한 후 정해진 뷰에 모델객체를 넘겨주는 역할을 한다. - 요청을 할 때마다 Java 파일이 호출된다. 로그인을 요청하려면 login.java 파일을, 회원가입을 요청하려면 join.java 파일을...

[정보처리기사] 실기 개념정리 | 디자인 패턴

출처 : 정보처리기사 실기 수제비 디자인 패턴이란? 복잡한 시스템에 대하여 단순한 인터페이스를 제공함으로써 사용자와 시스템 간, 또는 여타 시스템과의 결합도를 낮추어 시스템 구조에 대한 파악을 쉽게 하는 패턴 1. 목적에 따른 디자인 패턴 유형 (생구행) (1) 생성패턴 - 5개 객체 인스턴스 생성에 관여, 클래스 정의와 객체 생성 방식을 ...

[정보처리기사] 실기 개념정리 | 블랙박스 테스트/화이트박스 테스트

1. 테스트 기법 (1) 블랙박스 테스트(Black-Box Test) 또는 명세 기반 테스트? 프로그램 내부 논리 구조를 참조하지 않고, 사용자의 요구사항이나 설계 명세 등을 이용하여 테스트 케이스를 개발하는 방법. (2) 화이트박스 테스트(White-Box Test)? 응용 프로그램 내부 구조와 동작을 검사하는 소프트웨어 테스트 방식. 2...